84% of B2B decisions begin the buying process with a referral. Leverage this & create a smart & engaging way to get new leads.
Terapkan gamifikasi sebagai alat yang berguna untuk menarik dan mendidik calon pelanggan sambil memindahkan mereka melalui saluran penjualan.
84% keputusan B2B memulai proses pembelian dengan rujukan. Manfaatkan ini & ciptakan cara cerdas & menarik untuk mendapatkan prospek baru.
Sebarkan kesadaran dan edukasi audiens anda tentang produk dan layanan anda untuk bisnis lain dengan merancang kampanye gamifikasi interaktif.
RewardinMe bertujuan untuk meningkatkan segmentasi pelanggan untuk bisnis, memungkinkan anda untuk mengenal pelanggan anda dan membangun profil pelanggan dengan menerima data minat utama mereka.