Hibur, Berikan Hadiah & Libatkan pelanggan di saat-saat penting.

Jelajahi Platformnya Mulai Gamify Hari Ini!

Cara kami merekrut & mempertahankan pelanggan telah berubah

Dengan kemajuan dalam gamifikasi, pergeseran perilaku konsumen, dan munculnya strategi pemasaran baru, proses perekrutan dan mempertahankan pelanggan telah mengalami revolusi.

HIBUR   |   BERIKAN HADIAH   |   LIBATKAN

Pemasaran adalah Permainan Data!

Lebih sedikit waktu menggali data, lebih banyak waktu dihabiskan dengan pelanggan.

Sekarang saatnya untuk meningkatkan pemasaran anda dengan Gamifikasi dalam kendali penuh.

Solusi

Jalankan kampanye yang lebih efektif & terlibat langsung dengan orang-orang nyata selama momen paling bahagia mereka.

Cool Your Raya Spin & Win Contest
Client Cool Rhino
Project Introduction

WenKen Group running their Gamification Campaign to greet & celebrate the bright and beautiful colours of Selamat Hari Raya to all the Muslim customers. Rewarding them with prizes up to RM8,000.

HerbaLine CNY Campaign 2023
Client Herbaline Wellness Group
Project Introduction

RewardinMe developed a strategy customised Gamification Campaign with HerbaLine brand guidelines regarding the audiences they were spotting. HerberLine Group managed to attracted an everage 25000 participants & increased 8x revenue throughout the years.

Sidec Raya Bazaar Campaign
Client Sidec
Project Introduction

Raya Bazar Rewarding Campaign. RewardinMe 1st campaign with Sidec - Selangor Information Technology & Digital Economy Corporation. Made RewardinMe Gamification Campaign as the Raya Bazar expo official activity.

KOSÉ Malaysia CNY Campaign
Client KOSÉ Malaysia
Project Introduction

KOSE Malaysia launched the 1st Lunar New Year campaign to increase their customers data base and increase brand activation through rewarding campaign that included prizes for the players via their national-wide offline counters in shopping malls.

WannaPay - Kill the Corona Virus Campaign
Client WannaPay
Project Introduction

Wanna App was looking for a way to gain marketing permissions and increase their app downloads. They decided to start using gamification in their marketing initiatives, and they’ve experimented with game concepts as well as the information that they asked about their customers.

Apa yang dikatakan klien kami

Testimonials

Sukses terjadi ketika Anda membantu orang lain untuk sukses.

Sungguh pengalaman yang luar biasa untuk bekerja dengan RewardinMe! Kami menghargai pendekatan dan ide kreatif mereka untuk membawa Kampanye Penghargaan Pelanggan kami ke tingkat yang lebih tinggi
Mama Kim Logo

Mr Chee Wah

Mama Kim - Assistant Marketing Manager
Dengan Hormat, Sehubungan dengan telah selesainya event "Year of The Rat 2020", yang merupakan event seasonal mall dalam rangkat perayaan Chinese New Year di Bintaro Jaya Xchange Mall. Dengan ini Management Bintaro Jaya Xchange Mall mengucapkan terima Kasih kepada SAS Serve - Seeddream Technology atas dukungannya sebagai penyedia teknologi aplikasi pada activity Shake-shake Angpao. The 1st interactive multi player game in Southeast Asia, yang merupakan bagian dari event Year of The Rat 2020.
Jaya Group Logo

Ms Bu Noni Dewantini

Bintaro Jaya Xchange - Manager Event & Promosi
RewardinMe telah membantu dalam gamifying kampanye CNY kami dan memastikan kegembiraan berkelanjutan dari pelanggan kami. Sungguh, kampanye ini brilian dan mudah digunakan!
HerbaLine Logo

Mr Gary Sho

Herbaline - Senior Sales and Marketing Manager

Berita & Pembaruan

Sumber Daya

Berita terbaru, tutorial terhebat, dan inspirasi yang akan membuat Anda berkata, "Seandainya saya melakukannya!" Dari hal-hal luar biasa yang dapat anda buat dengan RewardinMeTM hingga wawasan dari orang-orang yang mewujudkan Kampanye Gamifikasi mereka.